...Изучай формы, но ищи отсутствие формы.
Слушай беззвучие. Изучи всё.
Затем забудь всё.
Изучи путь.
Затем ищи свой путь... ©
Каждый день играем PCW и каждый день, чаще всего, проигрываем. Эту тему уже бесполезно писать в ошибках, ибо метод вбивания информации в головы давно неэффективен и изжил себя. Всё же GL на пути к прогрессу, по сравнению с тем, что было около полугода назад, потому и методы передачи информации тоже будут иными...
К чему мы пришли сейчас? А пришли мы к тому, что на CW вам не нужно соблюдать вечно какие либо хэнд-мейдовые тактики, стоять в определённых точках, смотреть в определённую сторону и стрелять с определённой очерёдностью. Теперь у вас полная свобода действий: Вы можете делать что угодно, как угодно и чем угодно, занимать позиции, которые вам удобнее, действовать так, как вы считаете нужным. Однако в каждом плюсе есть свои минусы. Поговорим же о них.
Основная проблема - большинство непонимает как распорядиться своей свободой. Мы уже давно прошли тот этап, когда все ждут приказа кланлидера чтобы понять что кому и как делать. Это уже в прошлом. Теперь вы должны сами понимать что вам делать и исполнять это. Выбежать и помочь напарнику или дать ему расстрелять всех самому, если поставили бомбу - посмотреть кто какие входы/выходы держит и выбрать одну из целей обороны для себя. Таких ситуаций множество, описывать каждую долго, но попадая в такие ситуации каждый сам для себя должен решить как ему поступить. Да, мы можем ошибиться. Но надо не просто ошибаться. Надо учиться на ошибках. Для того и дана такая свобода - чтобы не вас учили, а вы учились сами, зарабатывали свой личный опыт. Но об этом далее.
Как я написал выше, тактически мы уже более-менее освоились на большинстве карт. Вам дается задача - вы её выполняете. Путей выполнения задачи множество. Найдите свой путь и следуйте ему. Вторая проблема, появляющаяся при этом - это то, что достижение успеха требует от нас усилий, навыков, знаний, информации в конце концов. Для этого у вас тоже есть всё: ДМ, демки, статьи, флеш игры, скайп, наконец тот же Егор (опять ПиАр!). Во всяком случае, если захотеть и подойти к этому серьезно - вполне можно играть лучше, чем лоускилловые команды в мирке, можно тащить и стабильно делать -2 в раунде. Можно тренироваться в паре. Можно помучать гугл или популярные сайты. Вобщем, много чего можно придумать если захотеть, а не бегать по полю с фразами типа "Что мне делать?".
Ну и напоследок, немного о том самом тимплее, который должен присутствовать в командах. На самом деле получается, что тимплей - понятие относительное, как и всё в контре. Нельзя знать абсолютно всё, нельзя проработать все ситуации, в которые вы можете попасть. Так и с тимплеем: Нельзя отрицать что его нету, но и утверждать что он есть - нельзя. Судите сами: Если каждый игрок знает свою задачу и знает как её выполнить - нужно ли ему ещё что-то? А вас пятеро, и у каждого одинаковая задача. По сути вы выполняете каждый по отдельности поставленную задачу, но в то же время помогаете друг другу в этом. А уж как вы поможете друг другу в этом - решать только вам. Не кланлидеру, не ГеТ_РайТ'у, а вам. А дальше - воля случая, ваших возможностей и ваших решений.
В заключении скажу, что хорошая команда - это хорошо, а команда с хорошими игроками - ещё лучше. Не перекидывайте на других то, что вполне можете сделать сами. Тащить может каждый. Так было, есть и будет. Посему кто захочет - сделает. Кто не захочет - будет искать причины.
Выводы делайте сами.
Надеюсь они вообще будут...
Статью прочитать обязательно... и ниипёт что многабукаф! :|